Atención a la lista de los juegos más vendidos en Estados Unidos en esta última semana:
1) Spore Creature Creator (EA)
2) The Sims 2 Double Deluxe (EA)
3) Age of Conan: Hyborian Adventures (Eidos)
4) World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack (Vivendi>
5) World Of Warcraft (Vivendi)
6) World Of Warcraft: Battle Chest (Vivendi)
7) The Sims 2 FreeTime Expansion Pack (EA)
8) The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design Stuff Expansion Pack (EA)
9) Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
10) Lego Indiana Jones: The Original Adventures (LucasArts)
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Así que después de recibir una nota de prensa gracias a la fantabulosa Blizzard, hemos decidido desde vuestro blog amado, colocar ciertas características que todo el mundo sabe pero que yo no he visto reunidas en ningún sitio.
- Diablo III retomará la historia veinte años después de Diablo II, Mefisto, Diablo y Baal han sido derrotados, pero la Piedra del Mundo blababubiblablabu...
- Tendremos cinco clases de personajes diferentes y ya hemos visto dos: el Bárbaro y el Hechicero Curandero.
- El juego tendrá lugar inicialmente en Santuario, pero visitaremos localizaciones antiguas como Tristán u otras áreas que aún no se han confirmado, además de nuevos lugares por descubrir.
- El sistema de juego será parecido al de los anteriores juegos de la saga, seguiremos machacando el botón izquierdo del ratón.
- Se usará un motor 3D para todos los elementos del juego junto al indispensable Havok para la física.
- Podremos interactuar con los escenarios, destruyendo partes de los mismos para beneficiarnos y dar otra tónica al combate.
- Seguiremos masacrando cientos y cientos de hordas del mal en nuestro paso para salvar al mundo.
- Podremos elegir el sexo de cada profesión, y no habrá objetos especiales ni características propias por ser hombre o mujer.
- Volveremos a ver a personajes de la saga como el pesado de Deckard Caín y otros NPCs que aún no se han confirmado.
- Se planea lanzar el juego simultáneamente en todo el mundo, en sus respectivas versiones de PC y MAC.
- Se usará un nuevo Battle Net que mejore el juego online y que evite los cheaters de la red.
Por ahora esto es lo que conocemos del juego que saldrá dentro de muuucho tiempo. Al menos ya tenemos material para hypear de lo lindo, al estilo Peter Molyneux.
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Si quieres leer el primer análisis de Avencast en castellano, no lo dudes, da el salto y pincha en leer más para conocer la opinión de tu redactor favorito.
Gráficos:
Para qué vamos a engañarnos, los gráficos de Avencast son bastante reguleros. El conjunto de personajes, escenarios y efectos visuales da un resultado sólido y hasta cierto punto “bonito”, pero la verdad es que los gráficos podrían ser mejores. Dicho esto, ¿sabéis qué?, me la repanpinfla, si quiero ver cosas bonitas moviéndose en una pantalla me voy a mi televisión de 87 pulgadas y media con tecnología HDVHDHD a ver los documentales de la 2. Mi teoría es que los juegos están para disfrutarlos, no para deleitarse con ellos (aunque en algunas ocasiones la propuesta sea al revés).
La banda sonora es aceptable. En ningún momento te hará saltar de la silla diciendo: “¡Este tema me lo guardo para las partidas de rol!”, pero tampoco te hará irte al menú opciones y bajarle el volumen a cero. Los efectos de sonido cumplen su cometido, podrían haber estado mejor, pero oye… los demonios gruñen, el fuego chisporrotea y el protagonista se queja; todo está en su sitio.
Punto y aparte se merecen el doblaje. Y es que a mí nunca me ha importado que un juego esté o no doblado al castellano, de hecho suelo preferir las voces en inglés, pero cuando una compañía hace el esfuerzo y termina un trabajo como el de Avencast, sólo puedo quitarme el sombrero y aplaudir. Mención especial para la voz del narrador, que te mete en la historia desde el principio.
Jugabilidad:
Llegamos a uno de los puntos más importantes para mí. Este apartado es el que decide si un juego es una preciosa tortura o una feucha maravilla. Aquí es donde se descubre si una vez acabado, volverás a dar caña al juego o no. La jugabilidad es la que marca la barrera entre el aprobado y el suspenso, y Avencast pasa con nota.
En primer lugar, la cámara, elemento importantísimo en la mayoría de juegos, cumple su cometido a la perfección, no se pone en ángulos imposibles ni oculta monstruos a nuestra vista, así que poco más puedo extenderme con ella. Donde sí que voy a enrollarme un poco es en el combate, porque amigo, el combate aquí sí que mola. Y es que al contrario que en la mayoría de juegos del género, donde un simple click vale para matar a un esqueleto o un diablillo, en Avencast tendremos que ser bastante diestros y hacer uso de movimientos de esquiva, bastonazos, volteretas laterales o combinaciones de teclas para lanzar hechizos. Claro que también tenemos 8 teclas de conjuro rápido a nuestra disposición… pero eso es para las nenitas, los tiarrones siempre los hacemos a pelo.
Pero no sólo es combate dinámico y divertido lo que ofrece Avencast, no señor. También ofrece una buena cantidad de puzzles cabroncetes que en ocasiones te harán decir “¡Aaaaaaaamigo!” y otras veces “¡Malditos programadores! Con todo, por regla general disfrutarás resolviendo puzzles y matando enemigos, así que ¿qué más se puede pedir en este apartado?
La historia en este tipo de juegos suele estar en segundo plano. Matar es más importante que leer. Y en ocasiones cuanto menos se lee mejor. Total, Diablo nunca fue traducido al castellano, en España casi nadie sabe inglés y aún así fue un completo éxito ¿por qué? Porque la gente estaba entretenida matando esqueletos, no leyendo las tonterías de Deckard Cain. Dicho lo dicho, la historia en Avencast es bastante típica. Encarnas al típico aprendiz de mago, que llega a la típica escuela de magia, donde tiene que hacer las típicas misiones hasta que aparecen los típicos demonios. Todo muy típico, pero correcto. Y en juegos de este estilo, tener una historia correcta, ya está bien.
Conclusión
El juego está muy bien. Desde luego no llega a la altura de los más grandes del género, pero oye, tampoco creo que los austriacos de ClockStone pretendiesen desbancar a Diablo en su primer proyecto. No obstante, lo que sí han conseguido con este título es demostrar de lo que son capaces, y a mi, por lo menos, me han convencido. Mención aparte para la relación calidad/precio, excelente. Con todo lo ya dicho, en mi opinión no se puede llevar menos de un:
Ficha
Desarrolladora: ClockStone
Distribuidora: FX Interactive
Plataforma: PC
Género: Action RPG
Idioma: Español textos y voces
PEGI: 12+
Precio: 9,95 €
PD: El juego es tan desconocido que ni siquiera hay guías en gamefaqs...
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Fuente: Neogaf
PD: ¿Por qué leches os trato de usted?
PD2: No, no es una entrada relacionada con Diablo 3
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Y tras el teaser que no aporta nada más que hype, un video con gameplay del juego. Disfrutad como perras. Yo lo haré.
Actualizo para deciros que en la web oficial además tenéis un trillón de cosas super divertidas y amorosas.
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Fuente: Neogaf
PD: El Corte Inglés no me paga por nombrarlo... pero podría hacerlo y yo sería bastante feliz -guiño, guiño-
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- Podrás crear hasta cincuenta personajes jugables combinando un trillón (sin exagerar) de posibilidades entre tipos de musculos, colores, accesorios, voces, detallitos tontos pero molones etc.
- En el modo historia podrás hacer tags combos con personajes que se te vayan uniendo a lo largo de la historia.
- Incluirá un nuevo modo de juego llamado "La torre de los sin alma" o algo así (traducción libre marca de la casa) en el que el jugador tendrá que matar muchos enemigos y sí, subir por una torre.
Y además, el rumor de que Kratos estará en la versión de PS3 cobra cada vez más fuerza. ¿Master Chief en la versión XBOX360? Hagan sus apuestas.
Fuente: Neogaf
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Fuente: Neogaf, que a su vez bebe de Playstation Beyond, donde encontraréis el resto de scans inútiles.
* Quien dice cientos dice cuatro o cinco... Leer más...
La nota de prensa que nadie lee, tras el salto. Incentivamos ese salto con unas cuantas imágenes que os hagan ser felices, amantes de los chocobos.
El veterano diseñador de personajes Toshiyuki Itahana, nos descubre un mundo visualmente único e irresistible en el que un elenco de entrañables personajes de FINAL FANTASY guiarán al jugador a través de un argumento envolvente. Con una historia cuidadosamente hilvanada y un gran misterio por resolver, FINAL FANTASY FABLES: Chocobo’s Dungeon cautivará a jugadores grandes y chicos.
Jugadores de todas las edades y niveles podrán apreciar todo lo que FINAL FANTASY FABLES: Chocobo’s Dungeon puede ofrecer, desde los intuitivos controles de Wii y los adorables personajes, hasta una compleja historia y un sistema de trabajos versátil. A lo largo del juego, Chocobo desempeñará trabajos famosos de la saga FINAL FANTASY como los de mago negro, caballero y académico. Los jugadores podrán desbloquear más trabajos a medida que avancen en el juego. Las variadas mazmorras y los giros inesperados en la historia ofrecerán a los jugadores horas de juego fascinantes mientras descubren esta nueva aventura en una de las más populares sagas de RPGs del mundo.
John Yamamoto, presidente de Square Enix Ltd., ha comentado al respecto: “Chocobo ha sido uno de los personajes favoritos para los fans de FINAL FANTASY durante años y los jugadores podrán por fin verle protagonizando su propia aventura. FINAL FANTASY FABLES: Chocobo’s Dungeon atraerá tanto a los fans de la saga FINAL FANTASY como a los usuarios más jóvenes de Wii que busquen una aventura fascinante.”
ARGUMENTO
Chocobo y Cid, personajes clásicos de FINAL FANTASY reconvertidos a buscadores de tesoros, son transportados mágicamente a un misterioso pueblo en el que los recuerdos de sus habitantes desaparecen cada vez que doblan las campanas de la torre del reloj. Un buen día aparece un extraño chico llamado Raffaello que crea mazmorras de recuerdos para ayudar a que los habitantes del pueblo puedan recordar quiénes son. ¡Ahora todo depende de Chocobo y de su viaje a través de las mazmorras para recuperar los recuerdos de todo el pueblo!
Características de FINAL FANTASY FABLES: Chocobo’s Dungeon
* Un mundo vibrante y encantador junto con una atractiva historia y un sistema de combate por turnos que te pondrá a prueba, dan forma a este entretenido y divertido RPG apto para todos los jugadores.
* Una irresistible experiencia de juego que te permitirá utilizar una gran variedad de trabajos clásicos de la saga FINAL FANTASY, como los de caballero, mago negro y mago blanco, para ayudar a Chocobo en su lucha contra el mal.
* Toshiyuki Itahana, diseñador de personajes de la saga FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES® y de FINAL FANTASY FABLES: Chocobo Tales®, aporta su estilo inconfundible.
* Reta a tus amigos usando la Conexión Wi-Fi de Nintendo en adictivos combates de cartas que incluyen populares criaturas de FINAL FANTASY en un estilo 3D único.
* Recoge cartas escondidas a lo largo de tu aventura y construye frases especiales para desbloquear mazmorras y trabajos secretos.
* La exclusiva Mog House (Casa Mog) ofrece mini-juegos de tipo arcade que puedes manejar intuitivamente con el mando inalámbrico de Wii.
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Mientras los japos tenían que usar la cruceta de dirección para poder moverse, nosotros los europeos, superiores en belleza, podemos usar el stylus, aunque personalmente prefiera la cruceta. El juego estará protagonizado por Luso, que no es portugués, y podremos disputar más de 300 misiones con nuestro equipo de cazarrecompensas. Los que quieran saber más, que se compren el jueguico, nos lo regalen para que realicemos el análisis o que se metan en la güeb oficial.
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- El primero de ellos dice que Half Life 2: Episodio 3 saldrá unicamente para PC y XBOX360. Lo que vendría a confirmar el consabido odio que albergan los chicos de Valve hacia la Todopoderosa. Personalmente, me lo creo, sobre todo con Microsoft comprando exclusivas temporales a golpe de talonario.
- Nuestro segundo rumor interesante y calentito dice que Duke Nukem Forever (pero forever de verdad eh) podría no ver la luz durante el E3. Una imagen vale más que mil palabras:
Yo soy más de los de las tres opciones juntas: horror, terror y pavor. Leer más...
¡Ahora para toda la familia!
O eso es lo que parece a juzgar por la imagen que presenta El Príncipe en esta futura entrega de la ultrajada y prostituida saga que es "Prince of Persia". ¿Quién sabe, quizás al final cambien el nombre del juego por algo así como... "Imagina ser el Príncipe" o "Principez"? Hagan sus apuestas.
La nota de prensa del juego (en inglés) tras el salto.
Vía: Destructoid
UBISOFT ANNOUNCES PRINCE OF PERSIA: THE FALLEN KING(TM) EXCLUSIVELY FOR NINTENDO DS(TM)Leer más...
SAN FRANCISCO – June 26, 2008 – Today Ubisoft announced Prince of Persia: The Fallen King, exclusively for the Nintendo DS(TM) system. Developed by Ubisoft's Casablanca studio, Prince of Persia: The Fallen King complements the highly anticipated version of Prince of Persia coming out this holiday on consoles and PC. Expanding the saga with an independent storyline, Prince of Persia: the Fallen King utilizes the unique stylus controls of the Nintendo DS system to deliver the extraordinary acrobatic and combat action that fans have come to expect from the Prince of Persia franchise. Prince of Persia: The Fallen King will be available at retailers nationwide for the 2008 holiday season.
About Prince of Persia: The Fallen King
Facing imminent danger, the Prince flees to a deserted kingdom that seemingly offers sanctuary. Already touched by the evil Corruption, a dark substance that physically contaminates the land and the skies, the kingdom is filled with adventure, challenge and intrigue. As the Prince seeks a way to fight the spreading Corruption destroying the land, he encounters a partially infected creature that promises salvation. But is the creature truly an ally or merely an enemy in disguise? It seems this perilous alliance may be the only way for the Prince to face the forces of darkness and save the Persian kingdom from the Corruption once and for all.
Game features include:
• The award-winning Prince of Persia franchise, built exclusively for Nintendo DS: Use the DS stylus to master the acrobatics, strategy and fighting tactics of the most agile warrior of all time.
• The epic journey continues in an all-new adventure: Immerse yourself in the captivating Prince of Persia universe with an original and independent story that closely coincides with the action of the console & PC editions of the game.
• Unique visual style: Brand-new art design delivers incredible environments in over 50+ maps. Explore deserted cities, dark labyrinths and forbidding jungles to battle the evil Corruption.
• Play as the all-new character: the Magus: Switch between the Prince and this mysterious new ally to fight, solve puzzles and utilize his magical powers to make your way through the corrupted land.
Al parecer, lo más destacado será el modo multijugador, como suele pasar en juegos del estilo Diablo, ya que incluirá modo PVP y cooperativa, para el disfrute del niño y la niña. El 6 de noviembre, en vuestras pantallas.
La nota de prensa del juego, through the Leer Más.
"Estamos encantados de estar desarrollando también la versión para PS3™ de SACRED 2 - Fallen Angel y estamos deseando entretener a una incluso mayor cantidad de jugadores. Hemos estado desarrollando esta versión durante más de un año, y ahora estamos orgullosos de desvelar nuestro actual estado de desarrollo al público. Esta versión se caracteriza por sus apartado gráfico mejorado, y el uso de toda la potencia del hardware de la PS3™ ," afirma Heiko Tom Felde, Director Ejecutivo de ASCARON Entertainment GmbH.
"La prensa de todo el mundo ha mostrado SACRED 2 - Fallen Angel con espectaculares previews. Estamos convencidos que la versión de PLAYSTATION®3 también se encontrará con este feedback tan positivo" afirma el Dr. Klemens Kundratitz, Director Ejecutivo de Koch Media. "Estamos encantados de ser co-publisher también para esta plataforma."
La versión para PLAYSTATION®3 permite entrar y salir a nuestra voluntad del modo multiplayer, hasta cuatro jugadores, vía Internet. También permite jugar a dos jugadores en una sola consola a pantalla completa – simplemente tendrás que coger un mando, pulsar start y unirte a tus amigos. Los jugadores podrán guardar a sus personajes y jugar con ellos en todos los modos de juego – permitiendo incluso que el mismo personaje pueda ser utilizado tanto en los modos online como offline.
Los modos multijugador incluyen la campaña cooperativa y PVP (Player vs Player). SACRED 2 – Fallen Angel también es compatible con el nuevo sistema de invitaciones de PLAYSTATION®Network para unirse al juego en cualquier momento, así como con varios sistemas de rankings. PLAYSTATION®Store también contendrá una gran variedad de nuevos trailers y materiales exclusivos. Los jugadores también podrán encontrar en el futuro contenido descargable para el videojuego en PLAYSTATION®Store.
Los controles y la interface han sido desarrollados en especial para sacar todo el juego de la versión de PLAYSTATION®3, asegurando una jugabilidad fluida e intuitiva para la versión de PS3™.
SACRED 2 – Fallen Angel es un basto, detallado y juego de acción RPG. Asumes la personalidad de uno de los 6 personajes únicos que embarcarán en una emocionante historia a través de dos complejas campañas, en los caminos de la Luz y la Oscuridad. SACRED 2 – Fallen Angel combina sin fisuras un mundo que permite una jugabilidad tanto en modos de un único jugador, como multijgador, lleno de desafíos por completar, personajes que ascender de nivel, aventuras y mortales combates con hordas de enemigos.
Ancaria es un mundo sin límite de niveles, que los jugadores pueden explorar libremente sin sufrir incómodas esperas de carga. Con esta enorme atención al detalle, y el acabado gráfico de calidad, SACRED 2 – Fallen Angel sorprenderá a los jugadores de todo el mundo.
1. Es una mierda y
2. Huele mal
El segundo punto aún lo estamos comprobando desde nuestro cuartel general del mal, pero pronto lo sabremos. Ya sabemos que luego nos quejamos de que los juegos no llegan doblados, pero yo soy de los que opinan que si un juego viene doblado, que el doblaje tenga un mínimo de calidad, tomad nota de FX amigos de Nintendo.
Sin más, os dejo con estas dos joyitas.
Leo en Destructoid que los de Midway les han envíado unas nuevas imágenes de ese juego uber awesome que puede ser "Mortal Kombat Vs DC Universe". Claro que en Gamespot parece que tenían esas imágenes desde hace dos días... pero ¿a quién le importa Gamespot? Así que un servidor, usease yo, que soy un mandao, os dejo las fotitos y me callo.
Más imágenes uber awesomes tras el salto
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¡La saga continúa!
En el segundo episodio de “Tales from Endoria” conocerás las 3 clases diferentes con las que puedes jugar en Kings Bounty: The legend para conseguir tus objetivos.
¡El destino de Endoria está en tus manos!
Guerrero, Paladín o Mago, ¿qué poderes elegirás para comenzar tu misión?
Mira este segundo episodio y decide por ti mismo…
¡Elige ahora!
Tras el salto tenéis a Mogurito y Cait Sith.
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Fuente: Computer and Videogames
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Buenísimas las parodias del nuevo Battlefield exclusivo para consolas. El video "Bad World" es simplemente hilarante. No se lo pierdan.
PD: ¿Soy el único que quiere empezar YA a quemar japoneses? ... y quien dice japoneses dice manchegos en el online Leer más...
- Justo ahí, ve esa Nintendo DS, pues ahí.
Fuente: Next-Generation Leer más...
Final Fantasy Tactics A2 ya está cerca. La nueva secuela de nuestro "spin off" de Final Fantasy preferido estrena web oficial en español. Y aquí desde el Pixel Ilustre os damos el enlace y algo más de información (hype) para ir abriendo boca. Eso sí, tras el salto.
Argumento
Nuestra historia comienza cuando Luso, un joven muy vivaz, descubre un misterioso libro mientras lleva a cabo la tarea de ordenar la biblioteca como castigo por su última travesura. Al abrirlo, Luso se ve automáticamente transportado a otro mundo llamado Ivalice. Antes de poder recobrar el aliento, los acontecimientos llevan a nuestro héroe a unirse a un clan liderado por Cid, un hombre afable, aunque algo rudo. Con la ayuda del clan, Luso se dispondrá a emprender el camino de regreso a casa…
Características
• Participa en estratégicos combates por turnos desarrollados en mapas isométricos en 2D.
• Dirige un clan de guerreros, magos y otras clases mientras exploras el mundo de Ivalice, escenario de FINAL FANTASY® XII.
• Combate con los enemigos haciendo uso del acero, los hechizos y las invocaciones.
• Asombrosos gráficos y efectos especiales que aprovechan al máximo las prestaciones de la consola Nintendo DS.
• Cautivadora banda sonora obra del compositor de la música de FINAL FANTASY XII.
• Disfruta de la variedad y de la posibilidad de personalizar más de 50 trabajos, la mayor cantidad jamás vista en un FINAL FANTASY.
• Más de 300 misiones que ofrecen innumerables horas de diversión.
• Mejorado sistema de leyes que premia a los jugadores que respetan la ley con bonificaciones durante y después del combate.
• Compite por territorios con los clanes rivales en el original minijuego de subastas.
• La pantalla táctil ha sido dotada de funcionalidad, una característica con la que no contaba la versión original japonesa.
Andresin actualmente está jugando al Lost Planet Extreme Condition (PC), Call of Duty 4 (PC), Baten Kaitos Origins (GC), Symphony of the Night (PSX) y Fantasy Wars (PC). Hay que decir que tiene un rtimo de juego bastante alto y que se suele pasar los juegos en poco tiempo. Es todo un gaymer. Recordar también, que hace poco se fulminó el Metal Gear Solid y que inaguró la sección de Retro Amor. Disfrutad de su texto, ya os daremos su dirección para que le mandéis cabezas de caballo muertas, aunque nos conformamos con ratas pinchadas en un palo.
Kirkis, a día de hoy, está jugando al Football Manager 2008 (PC), Mario Galaxy (Wii), Space Rangers 2 (PC), Disgaea (PS2), Killer 7 (PS2), Suikoden 4 (PS2), Shadow of the Colosuss (PS2), Puzzle Quest (DS) y Vampire The Masquerade Redemption (PC). Aunque a decir verdad, los únicos juegos que disfruta son Football Manager 2008 y Puzzle Quest, porque los demás los tiene medio aparcados por culpa de exámenes. El último juego que se ha pasado ha sido el Mafia, que lo ha disfrutado como un enano.
Ahora nos preguntamos, ¿a qué estáis jugando vosotros?
En 1998 yo no tenía Playstation. Unos años más tarde tampoco, pero nunca me importó. Yo tenía un Pentium II a 266mhz. ¿Quién demonios necesitaba una Playstation pudiendo jugar a Half Life, Baldur’s Gate o Dungeon Keeper? Estaba claro. O al menos yo lo tenía claro. ¡Ah! Pero no todo son rosas en la villa del señor, y los imberbes de mis amigos empezaron a hablar de “Grandes Turismos”, “Tony Hawks” y “ISSPROS”. A mi me la sudaba, los cochecitos y patinetas no iban conmigo y yo ya tenía FIFA (que tenía todas las licencias), ¿para qué necesitaba una Playstation que valía 25.000 pesetas?
…
Para jugar a Metal Gear Solid. Eso me decían todos. Nunca les hice caso.
Hechos y Datos
Hasta hace una semana.
Harto de ver a millones de “sonyers” y “no-sonyers” del mundo diciendo que Metal Gear Solid es el mejor juego que han jugado nunca , me dispuse a comprobarlo. Y lo he hecho. Aquí está la visión objetiva de MGS:
Historia: El gobierno de los Estados Unidos te envía a ti, Solid Snake, un super soldado con nanomáquinas implantadas en el cuerpo, a una misión ultra secreta. La misión consiste en detener a un grupo terrorista con poder para lanzar cabezas nucleares en todo el mundo. El líder de estos terroristas es tu hermano gemelo, que te odia porque eras el “preferido de papá”, que es el super soldado original, del que extrajeron las células para crearos. Así que Snake se abre paso hasta el dispositivo que lanza las cabezas nucleares (un mecha), lo destruye, mata a su hermano y se queda con la chica, que es la sobrina del coronel encargado de la misión.
Jugabilidad: Snake puede agacharse, disparar, golpear, fumar, agarrar por la espalda, pegarse a las paredes, disfrazarse de caja… En fin, muchas cosas útiles y que todo sea dicho, molan. No obstante, la cámara se sitúa un poco por encima de Snake, lo que nos impide ver que tenemos 3 metros más adelante. Claro que también tenemos la vista en primera persona, pero debes estar parado y sin apuntar con el arma, que por cierto no puedes apuntar como tal.
Curiosidades: Los soldados genoma, principales enemigos del juego, son soldados con excelente visión y oído, al menos eso te dicen al principio, pero no ven más allá de… ¿Dos metros? Quizás tres. Los cuerpos de los soldados desaparecen instantáneamente. Recordemos que estamos en un juego de sigilo.
El malo malísimo, Liquid Snake, sobrevive a un accidente de helicóptero que tú provocas (al disparar diez misilazos). A la explosión del robot en el que va montado (que tú provocas al disparar otros diez misilazos). A una somanta de hostias que le propinas a puño cerrado. A la caída “mortal” de lo alto del robot. Y a una serie de disparos con el metralletón de un jeep. Típico.
Opinión personal:
Metal Gear Solid fue el primer juego que trató a una generación entera de niños de entre 12 y 16 años como a adultos. Les dio una historia ligeramente más madura que el “salva a la princesa” o “recupera los cristales” y les puso en la piel de Snake, un mujeriego de voz ronca capaz de matar sin pestañear. Y los niños quedaron encantados. Hoy esos niños tienen entre 22 y 26 años, se han comprado su propia “pesetrés”, “tresesenta” o “Wii” (risas) y aún recuerda lo bien que se sintieron al salvar al mundo de la amenaza nuclear de Liquid. El problema es que hoy, a la mayoría sólo les queda esa sensación.
La mayoría de ellos no recuerda la nefasta cámara, que dicho sea de paso, es uno de los factores que más dificulta el juego. No recuerda que todos los “bosses” se matan exactamente de la misma manera. No recuerda que estos, al morir, te cuentan su traumática infancia. Y sobre todo, seguro que no recuerdan que la historia es de una mediocridad infame. Así que a todos los que no están de acuerdo conmigo, les invito a que lo vuelvan a jugar. Y que nadie venga con la cantinela de que es un juego de hace diez años, que Tenchu es del mismo año y lo estuve disfrutando hace bien poco.
Parte técnica:
Esto es un retro análisis. Aquí el apartado técnico está en un segundo plano. No obstante también es conveniente decir que los gráficos, acordes con la época, están bastante bien. La banda sonora es bastante buena, especialmente ese genial tema que es “The Best is Yet to Come” (si bien abusan mucho de él durante el juego). Y por último, el doblaje. ¿Qué decir del doblaje de Metal Gear Solid que no se haya dicho ya? Mmm… que no es tan bueno. La voz de Snake sí, es muy buena. Pero hay otras voces que no están a la altura. Lo siento. Raven, Ocelot o el mismísimo Liquid no dan la talla. Pero oye, está doblado al castellano y se agradece.
Nota final:
¿Nota? No, retro amor no pone nota. Imaginadla vosotros mismos.
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Summer Athletics es un juego de atletismo de deportes de verano creado por los teutones DTP Young Entertainment. El juego destaca por su multijugador y porque podremos crear nuestro propio personaje y llevarlo a lo más alto por medio del modo Carrera. El juego saldrá el 11 de julio para PS2 y PC a 29,95 €, mientras que en Xbox 360 y Wii costará 39,95 leuros. La nota de prensa, tras el Read More...
Detalles de las especialidades deportivas
La compañía alemana DTP Young Entertainment ultima el lanzamiento de Summer Athletics una producción deportiva multiplataforma, que será editada el próximo 11 de julio en los formatos PC, PlayStation 2, Xbox 360 y Wii. El juego incluye 26 de las más populares disciplinas atléticas de verano, además de la posibilidad de personalizar y diseñar los personajes.
Las disciplinas deportivas
Natación
100 m braza
La velocidad y la técnica son esenciales. Una fracción de segundo marca la diferencia entre la victoria y la derrota. Únicamente aquellos que se centran en el objetivo ganan la competición.
100 m espalda
Debido a la corta distancia los nadadores de los 100 metros espalda deben darlo todo desde el principio.
200 m mariposa
La mariposa es el segundo estilo más rápido tras el crol, pero es muy agotador. Los nadadores requieren de una gran resistencia para mantenerse en este estilo.
100 m estilo libre
Esta modalidad permite participar con varios estilos, braza, espalda o crol. Escoge tu mejor estilo y prueba tus habilidades contra los mejores nadadores del mundo.
4x100 m relevos
El espíritu de competir por equipos. Sólo aquellos que trabajan en grupo tienen una oportunidad para la victoria. Esta prueba garantiza una gran diversión para todos.
Saltos
En los saltos de trampolín la técnica adquiere un papel crucial. Sólo aquellos que realizan los saltos con técnicas depuradas pueden esperar las mejores puntuaciones de los jueces. Desde el clásico salto frontal, hasta los saltos mortales podrás realizar mil acrobacias antes de llegar al agua.
Atletismo
Salto con pértiga
El salto de altura es uno de los deportes de verano más ancestrales. Si quieres alcanzar el primer puesto necesitarás algo más que dominar la capacidad de equilibrio con la pértiga sino también controlar los tiempos del salto.
Longitud
Durante años la longitud ha sido una de las pruebas atléticas más populares. La dificultad radica en la ejecución del salto lo más pegado posible a la tabla de batida. ¿Estás preparado para el desafío?.
Triple Salto
El triple salto es una prueba clásica que consiste en tres saltos consecutivos antes de caer al foso. La dificultad radica en la correcta ejecución de los saltos.
Salto de Altura
El salto de altura es una disciplina que consiste en superar el listón situado, a la mayor altura posible, colocado sobre dos soportes verticales separados por unos 4 metros. La carrera, aproximación al listón y la tensión del cuerpo y los movimientos forman parte ineludible de esta disciplina.
Lanzamiento de Peso
Esta disciplina exige fuerza y coordinación. Esta modalidad atlética consiste en propulsar una bola de metal tan lejos como sea posible tras un lanzamiento explosivo con un movimiento veloz del atleta. El control de esta disciplina se hace de moda mucho más realista con el mando de control de Wii.
Lanzamiento de Disco
Disciplina atlética en la que el objetivo esencial es lanzar un objeto pesado de sección circular denominado disco lo más lejos posible. El disco necesita del atleta una técnica depurada para establecer el récord.
Martillo
En este concurso se lanza un objeto denominado martillo, consistente en una bola de metal unida a una empuñadura mediante un cable de acero, resultando vencedor quien lo envíe a mayor distancia. Exige gran concentración, técnica y fuerza del atleta.
Jabalina
Prueba del atletismo actual, donde se lanza una jabalina, hecha de metal o fibra de vidrio lo más lejos posible.
100 metros lisos
Velocidad, agilidad y capacidad de reacción son las características necesarias para alzarse con el trono de la velocidad en la prueba más corta.
200 metros lisos
Preparados, listos, ya… En los 200 metros lisos tendrás que mantener una gran velocidad en tu carrera desde el pistoletazo de salida.
400 metros lisos
La prueba de velocidad más larga. Compite contra el ordenador o contra tus amigos. La fortaleza física es esencial para alzarse con el triunfo en una prueba tan exigente.
Relevos 4x100
Concentración, rapidez en la entrega de los relevos y trabajo en equipo son los factores esenciales para poder proclamarse vencedor en esta prueba de relevos.
110 metros vallas
Diez vallas dispuestas cada diez metros ponen a prueba a los atletas más preparados, obligados a mantener un ritmo constante, una depurada técnica para superar los obstáculos y mucha fuerza para los metros finales de la prueba.
800 metros lisos
Prueba de media distancia que entremezcla la velocidad y la resistencia de los atletas en dos implacables vueltas a la pista. Mantén el ritmo correcto y pronto te quedarás sin aliento.
1500 metros lisos
La reina de la media distancia. Sólo los atletas más preparados, tanto física como mentalmente podrán erigirse en campeones de una prueba tan exigente. Cuidado con los sobreesfuerzos iniciales o los pagarás al final de la prueba.
Tiro Con Arco
Arco Compuesto
Aquellos que intentan alcanzar el centro de la diana deben tener un alto grado de concentración. Mantener la calma es una condición sine qua non para alcanzar la precisión necesaria en los lanzamientos. El arco compuesto está diseñado para reducir la fuerza que el arquero debe ejercer al momento de apuntar y dota a la flecha de una mayor aceleración.
Arco Recurvado
Un arco recurvado es el único tipo de arco que se utiliza en los Juegos Olímpicos. Su funcionamiento es similar al arco tradicional. Su principal rasgo es que los finales de las palas (tips) se curvan hacia delante ligeramente, lo que incrementa la fuerza del arco y suaviza el disparo. En esta modalidad resulta más complicado mantener la estabilidad para alcanzar la diana.
Ciclismo en pista
Scratch
Prueba en la cual un grupo de alrededor de 25 ciclistas compiten entre sí con conocimiento previo de las vueltas que dura la prueba, en una tabla se muestra un conteo regresivo del número de vueltas según el ciclista que vaya en la punta. Las tácticas juegan un papel esencial en esta prueba.
Persecución por equipos
prueba donde se enfrentan dos equipos compuestos por cuatro ciclistas cada uno en una persecución sobre 4 km. Los equipos toman la salida en dos puntos opuestos de la pista. Gana el equipo que sume mejor tiempo o aquel cuyo tercer corredor relegue al tercer corredor del conjunto contrario. Una de las disciplinas de ciclismo en pista más prestigiosas que exige una gran capacidad de los ciclistas y la perfecta coordinación del equipo.
Velocidad por equipos
prueba en la que un equipo de 3 integrantes realizan un sprint sin impulso previo, cuando el ciclista de la primera posición concluye la primer vuelta al velódromo, este permite el paso a sus 2 compañeros, que vienen en fila por detrás de él; abriéndose a la parte alta del velódromo. El segundo ciclista junto con el tercero recorre la segunda vuelta y este le da el paso al tercer ciclista, el cual al concluir la tercera vuelta termina la prueba.
Argumento
Summer Athletics ofrece diversión multijugador para toda la familia y te trae a casa la acción y la emoción de las disciplinas deportivas de verano más populares. El atractivo apartado gráfico 3D, con un marcado estilo cómic, y la diversidad de niveles de dificultad convierten a Summer Athletics en una apuesta segura de entretenimiento. Sumérgete en una atractiva atmósfera deportiva con vibrantes efectos visuales e impactantes zonas de competición. Personaliza tu personaje con las intuitivas herramientas de personalización. Desarrolla tu carrera como atleta profesional en el modo Carrera o desafía a tus amigos en una competición cara a cara, en un juego apto tanto para jugadores más novatos como para los más expertos.
Características esenciales
• 26 disciplinas deportivas.
• Una experiencia plena de acción y emoción.
• Dos modos de juego principales: Arcade & Simulación.
• Exclusivo modo Profesional.
• Diseño de controles innovador y variado.
• Herramienta única de diseño y personalización de personajes.
• Competitiva experiencia multijugador.
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